home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / IndVer.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-04  |  2.9 KB  |  69 lines

  1. NAME  IndVer
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON iver
  4. BIGICON Interf3\info 62
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\IndVer SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      56 6 24 7 25 8 26 9 27 10 27 11 27 12 27 13 26 14 25 15 24 15 23 6 23 6 22 15 22 7 21 8 21 9 21 10 21 11 21 12 21 13 21 14 21 14 22 11 25 11 26 12 26 12 25 13 25 13 24 14 24 14 23 13 23 13 22 12 22 12 23 12 24 11 24 11 23 11 22 10 22 10 23 10 24 10 25 10 26 9 26 9 25 9 24 9 23 9 22 8 22 8 23 8 24 8 25 7 24 7 23 7 22
  9. CHECKPOINTS     56 6 24 7 25 8 26 9 27 10 27 11 27 12 27 13 26 14 25 15 24 15 23 6 23 6 22 15 22 7 21 8 21 9 21 10 21 11 21 12 21 13 21 14 21 14 22 11 25 11 26 12 26 12 25 13 25 13 24 14 24 14 23 13 23 13 22 12 22 12 23 12 24 11 24 11 23 11 22 10 22 10 23 10 24 10 25 10 26 9 26 9 25 9 24 9 23 9 22 8 22 8 23 8 24 8 25 7 24 7 23 7 22
  10. BUILDLOCKPOINTS 56 6 24 7 25 8 26 9 27 10 27 11 27 12 27 13 26 14 25 15 24 15 23 6 23 6 22 15 22 7 21 8 21 9 21 10 21 11 21 12 21 13 21 14 21 14 22 11 25 11 26 12 26 12 25 13 25 13 24 14 24 14 23 13 23 13 22 12 22 12 23 12 24 11 24 11 23 11 22 10 22 10 23 10 24 10 25 10 26 9 26 9 25 9 24 9 23 9 22 8 22 8 23 8 24 8 25 7 24 7 23 7 22
  11. BUILDPOINTS     17 9 29 11 29 13 29 15 27 17 25 17 23 17 21 15 19 13 19 11 19 9 19 7 19 5 20 4 22 4 24 5 26 7 28
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. //FIRES   
  16. SMOKE 3 167 119 207 149 171 44  
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -180 -190 1 0
  19. LOCATION -180 -190 285 250
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 3     0 9 0 10 0 11
  23. #BUILDLO_0  1 3     0 6 0 7 0 8
  24. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  25. #BUILDLO_2  1 3     0 0 0 1 0 2
  26. #BUILDLO_3  1 3     0 0 0 1 0 2
  27. #DEATHLIE1  1 3     0 12 0 13 0 14
  28. #DEATHLIE2  1 3     0 12 0 13 0 14
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 102 180 179 219 LINE 179 219 245 194
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 107 184 183 221 LINE 183 221 249 194
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 105 183 191 222 LINE 191 222 250 194
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 104 181 187 221 LINE 187 221 251 192
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 104 181 187 221 LINE 187 221 251 192
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 103 184 177 220 LINE 177 220 245 196
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 103 184 177 220 LINE 177 220 245 196
  36. //Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE     27500
  39. PRICE 2 WOOD 200 STONE 200
  40. BUILDSTAGES 500
  41. RECTANGLE    -5 30 80 180
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    0 23 21 23
  45. 3DBARS 2 109 181 70 58 58 138 170 33 34 140 
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 200
  52. /UNITABSORBER 35
  53. VISION 1
  54. USERLC 1 Flag6  Shadow -62 -93
  55. @TEMP1 1 1 0 499
  56. ANMEXT #STANDLO #TEMP1 74 0 0 1.0 10000
  57. PORT #POINT 1 4
  58. USAGE PORT
  59. PLANEFACTOR 0
  60. BUILDHOTKEY V
  61. ABILITY Vzriv
  62. PIECE BUILDINGS\IndShip.smp
  63. !TEMP2 1200 0.04 Models\effects\fire0.C2M   none
  64. ANMEXT #STANDLO #TEMP2 -10 10 177 36.0 10
  65. EXTRALOCK
  66. [END]
  67.  
  68.  
  69.